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Rubrique : Unités DoW

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Description de la page Editions Consultations
Adorateur
Escouade de base permettant de prendre les points disponibilité : t1 produit depuis : Place Forte Profane production : 80 req 0 nrj en 12.
3 4018
Affaiblissement de la volonté
Prérequis : néant Prix : 40 req 50 nrj Recherché depuis : Artefact sacré Affecte : Archiviste Effet : L´escouade ciblée par ce pouvoir psychique voit son taux de reconstitution de moral considérablement réduit.
5 1671
Annihilation de l´ennemi
Prérequis : Mobilisation Guerrière Prix : 400 req 400 nrj Recherché depuis : Temple des Ames Affecte : Avatar de Khaine Pierre Aspect Prisme de Feu Effet : Permet d´accéder aux Prismes de Feu.
0 1631
Apothicaire
Les apothicaires jouent le rôle de médecins sur le champ de bataille, ils soignent leurs frères blessés avec leur narthecium, une sorte de mpédipack sophistiqué, ou achèvent ceux qui ne peuvent plus combattre.
16 3535
Araignée spectrale
disponibilité : Pierre Aspect Araignée Spectrale produit depuis : Portail d´Aspect production : 240 req 60 nrj 2 pop renforcement : 60 req 15 nrj limitations : 8 membres maxi points de vie : 615 armure : Infanterie Lourde Moyenne tp_infantry_heavy_med.
1 3606
Archiviste
L´Archiviste est un puissant psyker.
19 3905
Archonte
Les archontes servent à améliorer les escouades de gardiens et disposent de l´amélioration mysticisme.
4 4121
Arlequin
disponibilité : produit depuis : Assemblage Warp production : renforcement : néant limitations : 3 points de vie : armure : moral : Tableau de dps légende http: sydney007.
5 2976
Armes boss tir´fort
Prérequis : T1 Pop ork 70 prix : 125 req 50 nrj 0 wag en 50 secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : gromek big boss Effet : Equipe le gromek d´un méga blasta et le big boss d´un Kustom Shoota beaucoup plus efficaces que leurs armes d´origine.
2 1067
Armes lourdes
Prérequis : Monastère Prix : 75 req 75 nrj Recherché depuis : Arsenal Affecte : Scout, Space Marine Tactique Effet : Permet aux escouades tactiques de porter trois armes lourdes supplémentaires et aux escouades de scouts d´utiliser deux armes lourdes en.
2 1840
Armure de combat
Prérequis : néant Prix : 100 req 50 nrj Recherché depuis : Contrôle tactique Affecte : Garde Sergent Effet : Augmente de 150 les PV du Sergent.
0 1972
Armure lourde boy
Prérequis niveau 1 : T1 Pop ork 30 Prérequis niveau 2 : T3 pop ork 50 prix : 75 req 25 nrj 0 wag en 45 secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : pistol boyz fling´boyz escouade de nobz chokboyz kasseurs de tank Effet : augmente les points de vie de.
3 1830
Arsenal
L´arsenal est la structure disposant des principales améliorations de l´armée de l´Astartes, et il permet l´entrainement des marines d´assaut.
3 2212
Arsenal du chaos
Principal batiment de recherche du Chaos disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment moyen tp_building_med produit : technologies : batiments comparables : Retour à l´article sur les forces du Chaos.
1 1751
Artefact sacré
C´est un bâtiment peu cher qui permet d´améliorer les héros Space Marines et de produire les apothicaires, médecins de l´armée.
6 1998
Aspirant champion
Clef de voûte des escouades chaotique, il dispose d´un équipement efficace et peut être amélioré au T2 disponibilité : t1 après avoir construit l´Arsenal du Chaos produit depuis : escouades production : 65 req 0 nrj en 20 secondes limitation : un par.
4 3534
Assassin vindicare
L´Assassin Vindicare est l´un des 4 types d´assassin de l´Officio Assassinorum, une organisation hautement secrète entrainant des tueurs extrèmement efficaces ! Il est doté d´un caractère méprisant et froid, et il aime tuer les ennemis de l´Empereur.
7 5945
Assemblage warp
disponibilité : construction : req nrj points de vie : armure : produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page principale des Eldars.
0 1939
Atelier mékano
L´atelier mékano est le bâtiment ork permettant de produire des véhicules.
10 2384
Avant poste
Ce batiment résulte du déployement d´un Enquêteur GDI ou d´un Emissaire Nod.
2 3182
Avant poste (sm)
Les avant postes sont indispensables à votre économie puisqu´ils produisent des points de réquisitions.
4 2042
Avant-poste chaotique
permet d´augmenter les revenu et de fortifier un point stratégique disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment léger tp_building_low technologies : batiments comparables : Retour à l´article sur les forces du.
0 1402
Avant-poste ork
Comme tous les avant postes, la version ork sert à sécuriser un point stratégique, l´ennemi ne pouvant plus venir annuler le point sans détruire au préalable l´avant poste posé dessus, et par ailleurs à augmenter les revenus que rapportent ce point.
3 1706
Avant-temple
Les avant postes sont indispensables à votre économie puisqu´ils produisent des points de réquisitions.
1 1663
Avatar de khaine
disponibilité : Relique, à compléter produit depuis : Portail d´Aspect production : 400 req 400 nrj 5 pop renforcement : néant limitations : 1 points de vie : 15000 armure : Monstre Lourd tp_monster_high moral : néant Tableau de dps légende équipement.
1 5538
Avatar warmech
L´Avatar est l´unité la plus puissante de l´arsenal du Nod.
4 1834
Baiser d´arlequin
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Arlequin Effet : A compléter Retour à la page principale des Eldars.
1 1341
Baneblade
Le Baneblade est l´unité ultime de la Garde Impériale.
2 8672
Bannière waaagh
La bannière Waaagh à un role central dans le développement du joueur ork, puisqu´elle constitue à la fois le moyen d´augmenter sa population d´infanterie à travers la ressource waaagh, la population véhicule, et augmente la population ork qui determine.
7 3149
Banshee
disponibilité : Pierre Aspect Banshee produit depuis : Portail d´Aspect production : 200 req 0 nrj 2 pop renforcement : 50 req 0 nrj limitations : 9 membres maxi points de vie : 350 armure : Infanterie Semi Lourde tp_infantry_high moral : 400 Tableau de.
5 4080
Bastos supplémentaires
cet article est encore soumis à vérification Prérequis niveau 1 : T1 Pop ork 30 Prérequis niveau 2 : T3 pop ork 70? prix : 50? req 25? nrj 0 wag en ?? secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : pistol boyz fling´boyz escouade de nobz ? chokboyz.
4 2066
Berserks de khorne
Les Berserks de Khorne sont, comme leur nom l´indique, de redoutables fanatiques sanguinaires qui ont voué leur vie au dieu du Chaos Khorne.
3 1630
Berzerk de khorne
Escouade de corps à corps d´élite insensible au moral disponibilité : t2 produit depuis : Temple du Chaos production : 200 req 20 nrj en 32 secondes renforcement : 50 req 5 nrj en 9 secondes utilisation population : 4 limitation : 10 maximum par escouade.
4 4569
Big boss
Le Big Boss porte bien son nom.
8 4541
Bionique
Cette amélioration permet d´augmenter la résistance des escouades de space marines tactiques, marines d´assaut, scouts et terminators.
6 2115
Boit´kitu
La Boit'Kitu est le véhicule marcheur le plus résistant du jeu.
3 2791
Bombe Ă  fusion
Prérequis : Monastère Prix : 75 req 75 nrj Recherché depuis : Chapelle caserne Affecte : Space marine d´assaut Effet : Fournit des bombes à fusion qui peuvent être lancées à courte portée sur des blindés ou des structures et leur infliger de lourds.
5 1769
Buveur de sang
Unité ultime des forces Chaotiques.
2 6606
Cercle sacrificiel
Batiment produisant et améliorant les unités démoniques et les améliorations des héros disponibilité : t1 construction : 100 req 50 nrj en secondes points de vie : 3000 armure : batiment moyen tp_building_med produit : escouade possédée horreur.
2 1779
Champ de mines
Les champs de mines sont très utiles pour sécuriser certaines zones passages obligés, abords d´une position fortifiée etc.
5 2889
Chanteur de moelle
disponibilité : néant produit depuis : Assemblage Warp production : 45 req 0 nrj renforcement : néant limitations : 4 points de vie : 215 armure : Infanterie Légère tp_infantry_low moral : 200 Tableau de dps légende équipement additionnel : spécial.
4 4548
Chapelain
Le Chapelain représente l´honneur et la détermination.
13 4164
Chapelle-caserne
La Chapelle caserne est le principale bâtiment de production des Space Marines.
7 2139
Charge féroce
Prérequis : Monastère Prix : 75 req 50 nrj Recherché depuis : Arsenal Affecte : Chevalier Gris Effet : Permet aux Chevaliers Gris de charger l´ennemi à une vitesse incroyable, générant des dommages à l´impact.
2 1178
Chevalier gris
Une recrue de choix pour l'Ă©lite de l'Imperium : l'escouade de Chevaliers Gris.
7 7378
Chokboyz
Les Chokboyz, affectueusement surnommés Fous Volants sont équipés de réacteurs dorsaux.
8 4114
Colork
Le colork est le batiment QG des orks, muni de deux grosfling sur pivot.
4 2278
Commandant
Le Force Commander est un héros cher, mais qui inflige des dégats importants et qui possède un grand nombre de points de vie.
18 4265
Commandant héros
Prérequis : Forteresse Monastère, Commandant vétéran Prix : 125 req 50 nrj Recherché depuis : Artefact sacré Affecte : Commandant, Archiviste, Chapelain Effet : Augmente encore plus le nombre de points de vie et les dégâts des héros.
5 1917
Commandant vétéran
Prérequis : néant Prix : 100 req 25 nrj Recherché depuis : Artefact sacré Affecte : Commandant, Archiviste, Chapelain Effet : Augmente le nombre de points de vie et les dégâts des héros.
2 2097
Commissaire
Le Commissaire est l´un des champions de la Garde Impériale.
2 3944
Conseil des prescients
disponibilité : Temple des Ames produit depuis : Assemblage Warp production : 240 req 120 nrj 2 pop renforcement : 80 req 40 nrj limitations : 9 membres maxi, 1 escouade maxi points de vie : 400 armure : Héros tp_commander moral : 1200 Tableau de dps.
1 3175
Course
Prérequis : néant Prix : 50 req 50 nrj Recherché depuis : Assemblage Warp Affecte : Grande Prophétesse Gardien Ranger Banshee Faucheur Noir Dragon de Feu Conseil des Prescients Effet : Lorsque que cette capacité est activée, les unités concernées se.
0 1449
Cri de guerre
Prérequis : t3, Aura inspiration Prix : 150 req 75 nrj Recherché depuis : Artefact sacré Affecte : Commandant Effet : Augmente dans une aire d´effet le moral et les dégâts des unités d´infanterie proche.
4 1704
Cri démoralisant
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Chapelain Effet : Ravage le moral de l´escouade visée et diminue fortement sa vitesse de déplacement, la laissant extrêment vulnérable.
1 1411
Culte de la machine
Le Culte de la Machine produit tous les blindés des Space Marines.
10 2404
Danse mortelle
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Arlequin Effet : L´Arlequin se déplace à une vitesse fulgurante et fait tomber au sol les adversaires un par un après chacune de ses attaques pendant une petite période.
2 1570
Defiler
Véhicule polyvalent faisant office d´artillerie, de marcheur de corps à corps et anti infanterie.
2 3433
Demande de transport nod
Coût : 500 Rechargement : moyen Concerne : escadron de militants escadron lance roquettes Saboteur Fanatiques Main Noire Commando Moto d´Attaque Buggy Char Scorpion Canon Laser Emissaire L´unité qui utilise ce pouvoir appelle un Porteur.
1 1390
Déploiement des blindés lourds
Prérequis : t3 Prix : 400 req 400 nrj Recherché depuis : Culte de la Machine Affecte : néant Effet : Permet la production des Predators et du Land Raider Retour à la page principale des Space Marines.
2 1705
Dragon de feu
disponibilité : Pierre Aspect Dragon de Feu produit depuis : Portail d´Aspect production : 165 req 30 nrj 2 pop renforcement : 55 req 10 nrj limitations : 5 membres maxi points de vie : 500 armure : Infanterie Extra Lourde tp_infantry_heavy_high moral.
1 3941
Dreadnought
L´intérieur de chaque Dreadnought recèle les restes d´un héros moribond enfermé dans un sarcophage.
18 4052
Dreadnought feu d-enfer
L´intérieur de chaque Dreadnought recèle les restes d´un héros moribond enfermé dans un sarcophage.
5 3932
Dur´boss
Prérequis niveau 1 : T1 Pop ork 50 Prérequis niveau 2 : T3 Pop ork 50 prix : 100 req 25 nrj 0 wag en 45 secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : nobz en méga armure leader nobz big boss gromek Effets : augmente de 100 les points de vie des leader.
3 1206
Epée de force
Prérequis : néant Prix : 50 req 20 nrj Recherché depuis : Arsenal Affecte : Sergent, Commandant, Archiviste Effet : Améliore la puissance au corps à corps de la plupart des leaders.
7 1876
Escouade de commandement
L´Escouade de Commandement n´est constituée à sa création que du Colonel Impérial.
5 3655
Escouade de marines du chaos
Escouade polyvalente utile au T1, voir encore au T2 si améliorés disponibilité : t1 produit depuis : Temple du Chaos production : 190 req 0 nrj en 26.
3 4285
Escouade de nobz
Les Nobz sont les plus gros, les plus costauds des orks.
13 3852
Escouade possédé
Troupes de corps à corps d´élite extrémement rapide, pouvant cracher des flammes devastatrices sur le moral adverses, et détruire des batiments à très grande vitesse.
1 840
Escouade possédée
Troupes de corps à corps d´élite extrémement rapide, pouvant cracher des flammes devastatrices sur le moral adverses, et détruire des batiments à très grande vitesse.
1 4014
Esprit de la machine
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Land Raider Effet : Diminue grandement les dégâts subis par le blindé ultime des Space Marines, mais réduit aussi fortement sa vitesse.
0 1686
Exarque araignée spectrale
xx disponibilité : t1 construction : xxx req x nrj en xx secondes points de vie : x armure : x dps moyens contre l´infanterie : x améliorations : x troupes comparables : x Retour à la page Eldars Voir aussi : Historique eldar,Build Order eldar Winter.
0 1925
Exarque banshee
xx disponibilité : t1 construction : xxx req x nrj en xx secondes points de vie : x armure : x dps moyens contre l´infanterie : x améliorations : x troupes comparables : x Retour à la page Eldars Voir aussi : Historique eldar,Build Order eldar Winter.
0 2023
Exarque dragon de feu
xx disponibilité : t1 construction : xxx req x nrj en xx secondes points de vie : x armure : x dps moyens contre l´infanterie : x améliorations : x troupes comparables : x Retour à la page Eldars Voir aussi : Historique eldar,Build Order eldar Winter.
0 2275
Exarque faucheur noir
xx disponibilité : t1 construction : xxx req x nrj en xx secondes points de vie : x armure : x dps moyens contre l´infanterie : x améliorations : x troupes comparables : x Retour à la page Eldars Voir aussi : Historique eldar,Build Order eldar Winter.
0 1806
Falcon
disponibilité : néant produit depuis : Portail de Soutien production : 150 req 150 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 1860 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende équipement additionnel.
1 2603
Faucheur noir
disponibilité : Pierre Aspect Faucheur Noir produit depuis : Portail d´Aspect production : 210 req 0 nrj 2 pop renforcement : 70 req 0 nrj limitations : 5 membres maxi points de vie : 450 armure : Infanterie Semi Lourde tp_infantry_high moral : 300.
4 4052
Fling´boyz
Les Fling'Boyz sont des Pistol Boyz ayant subi un entraînement poussé en terme de maniement d'armes à feu autant que l'entraînement d'un ork dans ce domaine puisse être poussé.
9 2727
Formation sniper
Prérequis : néant Prix : 75 req 35 nrj Recherché depuis : Place forte Affecte : Scout Effet : Permet aux Scouts d´utiliser des fusils de sniper.
4 2287
Fort ork
Le fort ork est l´amélioration du Colork.
3 1608
Forteresse monastère
Le QG amélioré niveau 3 offre directement la construction des Whirlwinds mais surtout du Relais Orbital.
7 2081
Frappe orbitale
Prérequis : Relais orbital Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Commandant Effet : Le Commandant peut demander aux vaisseaux situés en orbite de la planète d´effectuer des tirs dévastateurs à un endroit de la carte.
1 1847
Frappe psychique
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Archiviste Effet : Les unités présentes dans l´aire d´effet de ce pouvoir sont projetées à terre et subissent quelques dégâts physique et au moral.
1 1627
Fumigènes
Prérequis : Arsenal Prix : 75 req 25 nrj Recherché depuis : Culte de la Machine Affecte : Rhino Effet : Permet aux transports Rhino de lancer des projectiles fumigènes à courte portée, la zone touchée compte comme un couvert et protège les unités s´y.
3 1552
Gantelet énergétique
Prérequis : Epée de force Prix : 50 req 20 nrj Recherché depuis : Arsenal Affecte : Sergent, Commandant Effet : Améliore encore plus la puissance au corps à corps de la plupart des leaders, fournit des gantelets aux sergents.
6 1900
Garde
A compléter Les gardes sont les unités de base de la Garde Impériale.
13 6798
Gardien
Les gardiens sont les escouades de base d´une armée eldar.
14 4178
Générateur à plasma
Le générateur à plasma fournit de l´énergie en quantité suffisante en début de partie, mais on s´apercevra qu´il en faudra un nombre conséquent pour produire des véhicules à la chaine.
6 3207
Générateur à thermo-plasma
A placer sur les emplacements spécifiques de la carte, il produit beaucoup plus d´énergie qu´un générateur classique.
6 1824
Générateur à thermo-plasma chaotique
permet de produire en grande quantité de l´energie constructibles uniquement sur des emplacements précis sur la carte disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment léger tp_building_low technologies : batiments.
1 1460
Générateur chaotique
permet de produire de l´energie disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment léger tp_building_low technologies : batiments comparables : Retour à l´article sur les forces du Chaos.
2 1445
Générateur ork
Le générateur ork est d´un prix moyen comparé aux équivalents des autres races, mais il très fragile, essayez si possible de le place aux endroits les plus discrets de votre base.
6 1788
Grand cercle sacrificiel
Batiment permettant la construction des unités les plus puissantes du chaos disponibilité : t3 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment moyen tp_building_med produit : technologies : batiments comparables : Retour à.
1 1890
Grand prophète héros
Prérequis : Grand Prophète Vétéran Prix : 125 req 50 nrj Recherché depuis : Temple des Ames Affecte : Grande Prophétesse Effet : Dégâts au corps à corps augmentés de 20% Temps de rechargement des sorts diminués de 10% Ajoute 300 PV Meilleure régénération.
0 1503
Grand prophète vétéran
Prérequis : Assemblage Warp Prix : 100 req 25 nrj Recherché depuis : Temple des Ames Affecte : Grande Prophétesse Effet : Dégâts au corps à corps augmentés de 15% Temps de rechargement des sorts diminués de 10% Ajoute 400 PV Meilleure régénération des PV.
3 1500
Grande prophétesse
disponibilité : Assemblage Warp produit depuis : Portail d´Aspect production : 240 req 80 nrj renforcement : néant limitations : 1 points de vie : 1310 armure : Héros tp_commander moral : 500 Tableau de dps légende sors : Tempête Psychique, Guerre.
3 2961
Grenades frag
Prérequis : Arsenal Prix : 25 req 75 nrj Recherché depuis : Chapelle caserne Affecte : Space marine tactique Effet : Fournit des grenades à fragmentation qui peuvent être lancées à courte portée pour disperser une escouade et la faire tomber à terre.
4 1645
Gretchin
Le Gretchin est le constructeur de l´armée des Orks.
10 4677
Grogénérateur
Le grogénérateur ork est à la fois plus fragile et plus cher que ceux des autres races.
3 1581
Gromek
Le Gromek est inévitable.
13 3759
Guerre totale
Cette amélioration est commune à quatre des cinq races SM CSM ELD ORK, c´est à dire que pour chacune d´elles, cette recherche porte le même nom et produit les même effets, tandis que seul son coût varie.
4 3442
Hellhound
Unité de Dawn of war, le hellhound est un véhicule de la garde impériale efficace contre l´infanterie et le moral des troupes.
7 3838
Hérétique
L´hérétique est le constructeur attitré des CSM.
2 4075
Horreur
Principal anti véhicule du Chaos.
6 3493
Hutte Ă  boyz
La hutte à boyz est le bâtiment ork servant à produire toutes les unités d´infanterie.
3 2382
Infiltration
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Sonde crâne Exo armure Stealth XV15 Kasseurs de Tank Effet : Les unités concernées sont invisibles.
4 1724
Infiltration scout
Prérequis : Arsenal Prix : 100 req 200 nrj Recherché depuis : Place forte Affecte : Scout Effet : Permet au Scouts de devenir invisibles.
7 1793
Inquisition psychique
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Chevalier Gris Effet : Inflige des dégâts considérables dans la durée sur la zone visée.
1 1238
Invocation de nécrons
Prérequis : Noyau d´invocation Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Guerrier Dépeceur Effet : Permet aux escouades de Guerriers Nécron et de Dépeceurs de se téléporter sur un bâtiment, à l´exception des tourelles.
0 2934
Kasrkin
Les Kasrkins sont des gardes d´élite, des troupes de choc.
3 6173
Kasseurs de tank
Le Kasseur de Tank est l'unité anti véhicule de la Waaagh.
6 3476
Kikoup´plus
Prérequis : T1 Pop ork 40 prix : 100 req 50 nrj 0 wag en 30 secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : pistol boyz escouade de nobz chokboyz leader nobz fling´boys Effet : augmente les dégâts au corps à corps de 35%, et donne aux leader nobz des.
7 1122
Kitir´plus
Prérequis : T1 pop ork 40 Prix : 100 req 25 nrj 0 wag en 45 secondes Recherché depuis : Tadkalibr Affecte : fling´boyz truk Effet : Augmente les dégâts des truks de 15% Augmente les dégâts au tir des fling´boyz de 50% non cumulable avec bastos.
5 1094
Kustim gadjitz
Prérequis : T1 population ork 40 prix : 75 req 75 nrj 0 wag en 50 secondes Recherché depuis : hutte à boyz Affecte : gromek Effets : Equipe le gromek d´un champ de Force Kustom réduisant de 10% les dégâts à distance subis dans une grande zone d´effet.
2 1653
Land raider
Parcourant sans risque le champ de batailles, le Land Raider est un puissant blindé capable d´encaisser des pilonnages d´artillerie et de résister aux plus puissantes armes énergétiques existantes.
20 5980
Landspeeder
Les land speeders sont des véhicules légers et rapides qui gravitent au dessus du sol.
13 3005
Leader nobz
Le Leader Nob, c'est un peu le sergent d'une escouade.
4 3376
Légion d´acier
La plus connue des nombreuses compagnies mécanisées de la Garde Impériale est basée sur la planète Armaggeddon.
11 5269
Leman russ
C´est le tank lourd de la Garde Impériale.
3 5002
Leman russ volé
Le Tank volé est la preuve que les orks ne sont si incompétents technologiquement parlant.
2 2152
Localisateur de cibles
Cette amélioration permet d´augmenter la précision de tir des escouades de space marine tactique.
1 1893
Matrice de transfert
Prérequis : néant Prix : 200 req 200 nrj Recherché depuis : Porte Warp Affecte : Plate forme de Soutien Laser à Dispersion Plate forme de Soutien Canon à Distorsion Porte Warp Portail d´Aspect Portail de Soutien Assemblage Warp Temple des Ames Effet.
0 1695
MĂ©diko
Le MĂ©diko est le soigneur ork.
3 2979
Mobilisation guerrière
Prérequis : Assemblage Warp, Portail de Soutien Prix : 400 req 300 nrj Recherché depuis : Temple des Ames Affecte : néant Effet : Permet d´accéder aux améliorations avancées.
0 1499
Mod ktb - baneblade
Le Baneblade est un char que l´on trouve rarement en dehors des formation exclusivement blindées.
14 2636
Monastere
Le Monastère est le T2 Space Marine.
6 2062
Moto d´attaque
Ce véhicule est très rapide et détecte les unités furtive, ce qui lui permet donc de scouter efficacement.
16 3861
Mourir plutĂ´t que faillir
Prérequis : néant Prix : 75 req 15 nrj Recherché depuis : Contrôle tactique Affecte : Garde Effet : Multiplie le taux de récupération du moral des Gardes par 2.
1 2006
Navanpost
Batiments Ork que l´on place sur les point stratégiques pour marquer leur possession.
6 751
Nécron - dépeceur
disponibilité : Monolithe Réveillé produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 120 nrj 3 pop renforcement : 0 req 30 nrj limitations : 8 membres maxi points de vie : 700 armure : Infanterie Lourde tp_infantry_heavy_med moral : 500 Tableau de dps.
3 4508
NĂ©cron - destroyer
disponibilité : Grand noyau d´invocation produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 250 nrj 3 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 2000 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende : néant.
1 3266
NĂ©cron - destroyer lourd
disponibilité : Monolithe Engagé produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 300 nrj 3 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 3000 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende : néant.
2 3175
NĂ©cron - guerrier
Le guerrier nécron est l´unité de base indispensable de n´importe quelle armée nécron.
4 6394
NĂ©cron - immortel
disponibilité : Monolithe Réveillé produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 135 nrj 2 pop renforcement : 0 req 35 nrj limitations : 5 membres maxi points de vie : 400 armure : Infanterie Lourde tp_infantry_heavy_med moral : 700 Tableau de dps.
2 5609
Nécron - mécarachnide
disponibilité : Grand noyau d´invocation produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 250 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : 3 maxi points de vie : 2700 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende : néant.
1 3604
NĂ©cron - monolithe
disponibilité : Monolithe Engagé, Noyau d´énergie produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 1000 nrj renforcement : néant limitations : 1 maxi points de vie : 10000 armure : Véhicule Lourd tp_vehicle_high moral : néant Tableau de dps légende.
2 4373
NĂ©cron - nightbringer
disponibilité : Essence du Nightbringer produit depuis : Seigneur production : néant renforcement : néant limitations : 1 maxi points de vie : 7500 Invulnérable armure : Héros tp_commander moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 5656
Nécron - nuée de scarabées
disponibilité : néant produit depuis : Mécarachnide production : 0 req 0 nrj 1 pop sacrifie des PV de la Mécarachnide renforcement : 0 req 25 nrj limitations : 15 membres maxi, 4 escouades maxi points de vie : 40 armure : Véhicule Léger tp_vehicle_low.
1 3820
NĂ©cron - paria
disponibilité : Monolithe Engagé produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 200 nrj 4 pop renforcement : 0 req 50 nrj limitations : 8 membres maxi, 1 escouade maxi points de vie : 1000 armure : Infanterie Extra Lourde tp_infantry_heavy_high.
1 4854
Nécron - scarabé batisseur
Les escouades de Scarabées Bâtisseurs sont évidemment indispensables.
2 5554
NĂ©cron - seigneur
disponibilité : néant produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 175 nrj renforcement : néant limitations : 1 maxi points de vie : 1800 2700 4050 6075 selon le nombre de Monolithes Engagés armure : Héros tp_commander moral : 400 Tableau de dps.
4 4616
NĂ©cron - seigneur destroyer
disponibilité : Noyau d´énergie produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 350 nrj 3 pop renforcement : néant limitations : 2 maxi points de vie : 1250 armure : tp_commander tp_commander moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
1 4309
NĂ©cron - spectre
disponibilité : Noyau d´Invocation produit depuis : Monolithe Nécron production : 0 req 60 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : 1 membre maxi points de vie : 600 armure : Infanterie Lourde tp_infantry_heavy_med moral : 500 Tableau de dps légende.
1 3978
Nobz en méga-armure
Les Nobz en Méga_Armure, comme leur nom l'indique, ont le privilège de revêtir une armure de combat ork.
10 4695
Noyau d´invocation
disponibilité : néant construction : 0 req 120 nrj points de vie : 2000 armure : batiment moyen tp_building_med produit : néant technologies : Champ Disruptif Champ Disruptif Etendu Vol de Spectre batiments comparables : Retour à la page principale des.
0 938
Obliterator
Troupes d´élite polyvalentes comparables aux terminators, déployées directement sur le champ de bataille.
2 4915
Ogryn
A compléter A compléter disponibilité : Quartier Ogryn produit depuis : Poste d´infanterie production : 180 req 60 nrj 3 pop renforcement : 50 req 15 nrj limitations : 6 membres maxi niveau T3 points de vie : 625 armure : Monstre Moyen tp_monster_med.
1 4884
Parole de l-empereur
Prérequis : Forteresse Monastère Prix : 50 req 40 nrj Recherché depuis : Artefact sacré Affecte : Archiviste Effet : Les escouades présentes dans l´aire d´effet du pouvoir psychique lors de son déclenchement ne peuvent pas êtres détruites mais subissent.
3 1711
Pc de bataille
Première évolution du PC de Campagne, il marque le passage au Tiers 2 pour la Garde Impériale.
6 1500
Pc de campagne
? NA Bâtiment Lourd tp_building_high Production : ? 0 Aucun secondes Aucune Aucun armement de base, mais possibilité de tir en cas de troupes en faction dans le bâtiment.
3 2100
Pc de type martien
Disponible au Tiers 3, le PC de Type Martien est le bâtiment de production de l´unité ultime de la Garde Impériale : le légendaire Baneblade.
4 2227
Pc mécanisé
Disponible au Tiers 2, le PC Mécanisé est le bâtiment de recherche et de production des véhicules de la Garde Impériale.
2 1644
Pc régimentaire
Seconde évolution du PC de Campagne, il marque le passage au Tiers 3 pour la Garde Impériale.
2 1611
Pierre aspect banshee
Prérequis : néant Prix : 50 req 0 nrj Recherché depuis : Portail d´Aspect Affecte : Banshee Effet : Autorise l´entraînement des Banshees.
1 1361
Pierre aspect dragon de feu
Prérequis : Temple des Ames Prix : 50 req 0 nrj Recherché depuis : Portail d´Aspect Affecte : Dragon de Feu Effet : Autorise l´entraînement des Dragons de Feu.
1 1429
Pistol boyz
Les Pistol Boyz sont l'Ă©pine dorsale de la Waaagh Ork.
16 4542
Pistolet Ă  plasma
Prérequis : néant Prix : 50 req 20 nrj Recherché depuis : Arsenal Affecte : Sergent, Commandant, Archiviste, Chapelain Effet : Améliore la puissance de tir de la plupart des leaders.
6 1804
Place forte
C´est le QG Space Marine, permet la construction des serviteurs et des scouts et leurs améliorations pour commencer la partie.
7 2308
Place forte profane
QG du chaos.
1 1657
Plate-forme antigrav canon shuriken
Les plates formes antigravs eldars sont disponibles au T2 mais n´ont qu´un seul avantage : elles ne peuvent pas etre closées, ne nécessitent pas de portail de soutien et, surtout, on peut les faire directement derriere l´ennemi avec une porte warp.
3 2412
Plate-forme antigrav lance ardente
Les plates formes antigravs eldars sont disponibles au T2 mais n´ont qu´un seul avantage : elles ne peuvent pas etre closées, ne nécessitent pas de portail de soutien et, surtout, on peut les faire directement derriere l´ennemi avec une porte warp.
2 2177
Podur véhicules
Prérequis niveau 1 : T3 Pop ork 60 prix : 400 req 400 nrj 0 wag en 192 secondes Recherché depuis : Atelier Mékano Affecte : trak truk boit´kitu tank volé squiggoth Effet : donne l´accès aux tanks volés Augmente les points de vie des véhicules de 10% y.
4 1906
Portail de soutien
disponibilité : construction : req nrj points de vie : armure : produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page principale des Eldars.
0 1640
Portail d´aspect
disponibilité : construction : req nrj points de vie : armure : produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page principale des Eldars.
0 1401
Porte warp
disponibilité : construction : req nrj points de vie : armure : produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page principale des Eldars.
0 1973
Porteur
Véhicule de transport, pouvant être appelé par les escouades d´infanterie et certains véhicules.
2 2410
Position fortifiée
L´avant poste amélioré appelé communément lp up est très utile en début de partie pour deux raisons : il apporte une puissance de feu non négligeable pour soutenir votre armée et il produit plus de ressources.
3 1992
Position lourdement fortifiée
L´avant poste niveau 3 est efficace contre l´infanterie grâce à son canon d´assaut et son blindage relativement épais.
8 1809
Poste d´infanterie
? NA Bâtiment Moyen tp_building_med Production : ? 0 PC de Campagne secondes Aucune Aucun armement de base, mais possibilité de tir en cas de troupes en faction dans le bâtiment.
0 1212
Predator
Le Predator est une plate forme d´armes mobile construite autour de la structure solide du Rhino APC.
17 4389
Predator du chaos
Véhicule principal du chaos utile à la fois contre l´infanterie et les véhicules disponibilité : t2 produit depuis : Puit de Machines production : 150 req 330 nrj en 30 secondes utilisation pop soutient : 3 points de vie : 4000 armure : véhicule moyen.
3 3396
PrĂŞtre
Caster humain servant essentiellement à soigner les unités amies.
3 3470
Prisme de feu
disponibilité : Pierre Aspect Prisme de Feu, Temple des Ames, Assemblage Warp produit depuis : Portail de Soutien production : 150 req 315 nrj 4 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 5285 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med.
1 3233
Psyker
200 200 Champion ? Production : 100 50 0 Renforcement : S.
0 3738
Puits de machines
Bâtiment où sont produits les véhicules du Chaos disponibilité : t2 cercle sacrificiel contruit construction : 200 req 50 nrj en secondes points de vie : 5000 armure : bâtiment moyen tp_building_med produit : rhino du chaos defiler predator technologies.
6 1633
Ralliement
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Sergent Effet : Cette capacité du sergent redonne instantanément tout le moral perdu par l´unité à laquelle il est attaché.
1 1358
Ranger
Depuis le patch 1.
5 3157
Raptor
Escouade de corps Ă  corps rapide pouvant effectuer des sauts.
4 3776
Relais orbital
Le relais orbital permet d´envoyer des escouades de marines et des dreadnought directement à un endroit de la carte grâce aux modules d´atterrissage.
3 2333
Renforcement du réseau d´énergie
Cette amélioration permet d´augmenter la production d´énergie au niveau des générateurs à plasma.
2 1512
Résolution de désignation par satellite
Prérequis : PC de Bataille Prix : 100 req 25 nrj Recherché depuis : Contrôle tactique Affecte : Garde Effet : Augmente la portée du lance plasma et du fusil laser des Gardes de 20% Retour à la page principale de la Garde Impériale.
1 1748
Rhino
Le Rhino transporte les Space Marines sur la ligne de front.
15 2995
Rhino du chaos
Transport non équipé d´armes, attitré des forces du Chaos disponibilité : t2 produit depuis : Puit de Machines production : 95 req 70 nrj en 18 secondes points de vie : 2000 armure : véhicule moyen tp_vehicle_med équipement additionnel : néant spécial.
2 2758
Sabotage
Prérequis : néant Prix : néant Recherché depuis : néant Affecte : Sonde crâne Effet : Cette capacité peut immobiliser un véhicule ou stopper temporairement la production d´unité d´un bâtiment.
1 1844
Scout
Avant de devenir des Space Marines, les recrues doivent impérativement intégrer une escouade de scouts dans laquelle elles auront l´occasion de faire leurs preuves.
29 12514
Seigneur du chaos
HĂ©ros principal des forces du Chaos.
2 4346
Seigneur fantĂ´me
disponibilité : Pierre Aspect Seigneur Fantôme produit depuis : Portail de Soutien production : 100 req 250 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 2950 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps.
2 3041
Sentinelle
La sentinelle est un véhicule de la garde impériale très efficace contre les véhicules, c´est d´ailleurs le seul avant le Tiers suivant a part les prêtres.
5 6095
Sergent
A compléter Une fois le tiers 2 passé, chaque escouade de space marine tactique ou space marine d´assaut peut recevoir un sergent.
1 4929
Sergent space marine d´assaut
A compléter Une fois le tiers 2 passé, chaque escouade de space marine d´assaut peut recevoir un sergent.
4 2074
Sergent space marine tactique
Une fois le tiers 2 passé, chaque escouade de space marine tactique peut recevoir un sergent.
8 3112
Serviteur
Il existe beaucoup de serviteurs dans l´Imperium, qu´ils soient robotisés ou non.
29 4109
Sonde crâne
Les sondes crânes sont aussi appelées servo crânes.
21 4327
Sorcier du chaos
HĂ©ros secondaire lanceur de sorts offensifs.
6 3424
Space marine d-assaut
SPACE MARINE SPACE MARINE D´ASSAUT Présentation: Ils sont spécialisés dans les attaques aux corps à corps.
1 2155
Space marine d´assaut
Les Space Marines possédant des affinités au combat rapproché sont regroupés en escouades d´assaut.
19 3928
Space marine tactique
L´épine dorsale du chapitre est constituée par les escouades de space marines, plus communément appelées escouades tactiques.
35 6870
Spécialisation en armement
Prérequis : PC de Bataille Prix : 100 req 100 nrj Recherché depuis : Contrôle tactique Affecte : Garde Kasrkin Effet : Multiplie par 2 les dégâts des lance plasma et des lance grenades des Gardes comme des Kasrkins.
0 1586
Squiggoth
Le Squigoth, c'est un peu le Land Raider des Orks.
5 6881
Tadkalibr
Le tadkalibr est l´équivalent de l´arsenal chez les orks, et permet de rechercher des technologies améliorant les unités.
2 2143
Tank volé
Le Tank volé est la preuve que les orks ne sont si incompétents technologiquement parlant.
2 3770
Tau - amélioration de l´armement des stealth
Prérequis : Caserne OU Repaire Kroot Prix : 75 req 50 nrj Recherché depuis : Quartier Général Affecte : Exo armure Stealth XV15 Effet : Dégâts au corps à corps et du canon à impulsion des Stealths multipliés par 3.
1 933
Tau - avant-poste
Les avant postes sont indispensables à votre économie puisqu´ils produisent des points de réquisitions.
1 1907
Tau - balise de véhicules
disponibilité : Quartier général, Chemin de l´Illumination construction : 300 req 100 nrj points de vie : 4000 armure : batiment moyen tp_building_med produit : Devilfish Hammerhead Skyray Transporteur de Drones Drones technologies : batiments.
0 1872
Tau - bond sauvage
Prérequis : néant Prix : 75 req 50 nrj Recherché depuis : Voie de l´illumination Affecte : Carnivore Kroot Chien Kroot Effet : Les Carnivores Kroot et les Chiens Kroot sautent violemment sur les ennemis en les mettant terre pour les engager au corps à.
3 1645
Tau - carnivore kroot
L´empire Tau, selon le Bien suprême, à la différence de l´Impérium, ne voit pas chaque autre race comme des ennemis potentiels et forge aussi souvent qu´il le peut des alliances avec celles ci.
7 4443
Tau - caserne
disponibilité : Quartier général construction : 150 req 0 nrj points de vie : 2000 armure : batiment moyen tp_building_med produit : Guerrier de Feu Cibleur Exo armure XV 88 Broadside Exo armure XV 8 Crisis Commandeur Tau technologies : batiments.
1 2127
Tau - centre de coalition
disponibilité : Quartier général, Centre de commandement Mont´ka OU Centre de commandement Kauyon construction : 300 req 100 nrj points de vie : 2000 armure : batiment moyen tp_building_high produit : Ethéré technologies : batiments comparables : Retour.
0 1607
Tau - centre de commandement kauyon
disponibilité : Quartier général, Chemin de l´Illumination, PAS DE Centre de commandement Mont´ka construction : 400 req 300 nrj points de vie : 2000 armure : batiment moyen tp_building_high produit : technologies : Enseignements de Kauyon batiments.
0 1772
Tau - centre de commandement mont´ka
disponibilité : Quartier général, Chemin de l´Illumination, EMPECHE LA CONSTRUCTION DU Centre de commandement Kauyon construction : 400 req 300 nrj points de vie : 2000 armure : bâtiment moyen tp_building_high produit : technologies : Enseignements de.
3 1208
Tau - chemin de l´illumination
disponibilité : Quartier général, Caserne OU Repaire Kroot construction : 200 req 200 nrj points de vie : 2000 armure : batiment moyen tp_building_med produit : technologies : Fusil à impulsion avancé Vérouilleur de cible Métallurgie avancée Optiques de.
1 1123
Tau - chien kroot
Les Kroots en se nourrissant des cadavres d´êtres vivants absorbent une partie de leurs caractéristiques.
6 4013
Tau - cible acquise
La cible aquise permet au commandeur Tau de prendre pour cible avec toutes ses armes une seule unité.
5 1479
Tau - cibleur
Les Cibleurs sont les yeux d´un groupe de chasse.
6 4647
Tau - commandeur tau
La première arme qu'il possède est le canon à impulsion, elle est très efficace contre l'infanterie légère mais un peu moins contre l'infanterie lourde et les lords.
12 3701
Tau - constructeur de la caste de la terre
La structure sociale Tau se divise en 5 castes.
6 4074
Tau - devilfish
disponibilité : néant produit depuis : Balise de véhicules production : 50 req 75 nrj 1 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 750 armure : Véhicule Léger tp_vehicle_low moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 2929
Tau - drones
Contrairement à l´imperium qui dispose d´une source quasi inépuisable de soldats, les Tau doivent mettre tout en oeuvre pour limiter leurs pertes.
5 3317
Tau - ethéré
disponibilité : néant produit depuis : Centre de Coalition production : 175 req 200 nrj renforcement : néant limitations : 1 points de vie : 950 armure : Héros tp_commander moral : 300 Tableau de dps légende : néant équipement additionnel : néant spécial.
2 3245
Tau - exo-armure stealth xv15
Les Exo armures Stealth XV15 sont en quelque sorte les loup solitaires de l´armée Tau et opèrent généralement séparément du reste du groupe de chasse.
5 5098
Tau - exo-armure xv-8 crisis
disponibilité : néant produit depuis : Caserne production : 180 req 40 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : 3 points de vie : 2200 armure : Infanterie Extra Lourde tp_infantry_heavy_high moral : 600 Tableau de dps légende : néant équipement.
2 3731
Tau - exo-armure xv-88 broadside
Les vétérans les plus expérimentés peuvent utiliser des exo armures Broadside et deviennent ainsi les unités les mieux protégées de l´armée.
5 4377
Tau - frelon vespid
Tout comme les Kroots, les Vespides sont une race gravitant dans la sphère d´influence Tau.
5 4555
Tau - générateur à thermo-plasma
A placer sur les emplacements spécifiques de la carte, il produit beaucoup plus d´énergie qu´un générateur classique.
0 1518
Tau - grand knarloc
disponibilité : néant produit depuis : Repaire Kroot production : 400 req 400 nrj 5 pop renforcement : néant limitations : 1 points de vie : 6500 armure : Monstre Lourd tp_monster_high moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement additionnel.
2 7360
Tau - guerrier de feu
La caste du feu est pour les autres races la plus significative de la puissance de l´Empire Tau.
7 6595
Tau - hammerhead
disponibilité : néant produit depuis : Balise de véhicules production : 150 req 275 nrj 3 pop renforcement : néant limitations : 2 points de vie : 3200 armure : Véhicule Lourd tp_vehicle_high moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 3774
Tau - krootox
disponibilité : néant produit depuis : Repaire Kroot production : 150 req 275 nrj 3 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 6500 armure : Monstre Moyen tp_monster_med moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 3795
Tau - mentor kroot
disponibilité : néant produit depuis : Repaire Kroot production : 100 req 50 nrj renforcement : néant limitations : 3 points de vie : 1000 armure : Héros tp_commander moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement additionnel : néant spécial.
3 3586
Tau - métallurgie avancée
Prérequis : Centre de commandement Kauyon Prix : 150 req 150 nrj Recherché depuis : Chemin de l´Illumination Affecte : Tau Guerrier de Feu Tau Drones Tau Skyray Tau Transporteur de Drones Tau Krootox Tau Grand Knarloc Effet : Points de vie des Guerriers.
0 1652
Tau - optiques de ciblage
Prérequis : Centre de commandement Kauyon Prix : 100 req 100 nrj Recherché depuis : Chemin de l´Illumination Affecte : Exo armure Stealth XV15 Guerrier de Feu Effet : Améliore la portée de tir et le champ de vision des Stealths et des Guerriers de Feu.
0 1629
Tau - piège
Le piège est une capacité du commandeur Tau qui requiert 35 d´énergie à chaque lancement.
2 1338
Tau - quartier général
disponibilité : néant construction : ? pour 1 QG ? pour 2 QG ? pour 3 QG ? pour 4 QG ? pour 5 QG limité à 5 exemplaires points de vie : 6000 armure : batiment lourd tp_building_high produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page.
1 1834
Tau - repaire kroot
disponibilité : Quartier général construction : 135 req 0 nrj points de vie : 2500 armure : batiment moyen tp_building_med produit : Carnivore Kroot Chien Kroot Mentor Kroot Krootox Grand Knarloc technologies : batiments comparables : Retour à la page.
2 2301
Tau - shas´ui guerrier de feu
Retour Ă  la page principale des Taus.
1 1698
Tau - shas´vre exo-armure stealth xv25
Les Shas´vre chefs des équipes Stealth sont en général considéré comme excentriques car la fonction même de leurs unités les pousse à être imprévisibles et à sans cesse initier de nouvelles tactiques.
2 1825
Tau - skyray
disponibilité : néant produit depuis : Balise de véhicules production : 100 req 200 nrj renforcement : néant limitations : néant points de vie : 1000 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 2953
Tau - transporteur de drones
disponibilité : néant produit depuis : Balise de véhicules production : 100 req 200 nrj 4 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 750 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende : néant équipement.
2 2816
Technaugure
A complèter Cette unité permet de construire les bâtiments de la Garde Impériale.
5 5974
Téléporteur personnel
Prérequis : néant Prix : 75 req 125 nrj Recherché depuis : Relais orbital Affecte : Terminator, Terminator d´assaut ainsi que les unités qui y sont rattachées : Apothicaire, Commandant, Archiviste.
6 2016
TempĂŞte surnaturelle
Prérequis : néant Prix : 250 req 25 nrj Recherché depuis : Temple des Ames Affecte : Grande Prophétesse Effet : Cause de gros dégâts au escouades, véhicules et structures pris dans l´aire d´effet du sort.
0 1499
Temple de guerre
xx disponibilité : t1 construction : xxx req x nrj en xx secondes points de vie : x armure : x dps moyens contre l´infanterie : x améliorations : x troupes comparables : x Retour à la page Eldars Voir aussi : Historique eldar,Build Order eldar Winter.
1 1583
Temple des ames
disponibilité : construction : req nrj points de vie : armure : produit : technologies : batiments comparables : Retour à la page principale des Eldars.
0 1690
Temple du chaos
Principal batiment producteur de troupes disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment moyen tp_building_med produit : technologies : batiments comparables : Retour à l´article sur les forces du Chaos.
1 1808
Temple ministorum
Amélioration du PC de Bataille, permettant la production de Prêtres pour la Garde Impériale.
0 877
Temple télépathique
Amélioration du PC de Campagne, permettant la production de Psykers pour la Garde Impériale.
1 1105
Terminator
Les terminators sont normalement spécialisés dans les abordages de vaisseaux spatiaux, les nettoyages de tunnels, les combats dans des cités ruches ; partout où il faut une forte puissance de feu dans un endroit confiné et où les dreadnoughts ne peuvent.
23 5404
Terminator assaut
SPACE MARINE TERMINATOR D´ASSAUT Background : Les terminators sont normalement spécialisés dans les abordages de vaisseau spatiaux, les nettoyages de tunnels, les combats dans des cités ruches, partout ou il faut une forte puissance de feu dans un.
0 1977
Terminator d´assaut
Les terminators sont normalement spécialisés dans les abordages de vaisseaux spatiaux, les nettoyages de tunnels, les combats dans des cités ruches, partout où il faut une forte puissance de feu dans un endroit confiné et où les dreadnoughts ne peuvent.
16 4360
Tourelle bolter
batiment de défense chaotique disponibilité : t1 construction : req 0 nrj en secondes points de vie : armure : batiment léger tp_building_low dps moyens contre l´infanterie batiments comparables : Retour à l´article sur les forces du Chaos.
1 1587
Tourelle bolter lourd
C´est une tourelle relativement efficace contre l´infanterie, mais elle coûte assez cher et freine le teching, ce qui est un argument en sa défaveur assez conséquent.
7 2163
Tourelle missiles
Les tourelles missiles sont plus efficaces contre les blindés et mortel contre les véhicules légers.
4 1882
Trak
Le Trak est une unité motorisée rapide anti véhicule.
4 2874
Transport v-35 ox
Avion de transport rapide.
2 3111
Truk
Le Truk est un transport de troupes équipé de mitrailleuses jumelées.
9 3195
Volonté de l´empereur
Prérequis : PC de Bataille Prix : 75 req 15 nrj Recherché depuis : Contrôle tactique Affecte : Garde Effet : Ajoute 150 au moral des Gardes.
0 1193
Vyper
disponibilité : Pierre Aspect Vyper produit depuis : Portail de Soutien production : 115 req 95 nrj 2 pop renforcement : néant limitations : néant points de vie : 1200 armure : Véhicule Moyen tp_vehicle_med moral : néant Tableau de dps légende équipement.
1 2246
Whirlwind
Les Space Marines}utilisent les Whirlwind comme soutien de classe artillerie légère.
12 3152