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Spéculations sur les unités
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Spéculations sur les unités

Information générale


Les combats ressembleront beaucoup à ceux de Total Annihilation (d´après les différentes vidéos).

Le joueur pourra se battre sur la terre, sur la mer, sous la mer et dans les airs.

Il y aura différents niveaux technologiques pour ces différents types d´unités:
Basique => Avancé => Secret => Expérimental
Les unités auront des compétences différentes en fonction des factions.

Toutes les unités tirent en mouvement.

Dans les airs

Les avions Aeons seront invisibles et apparaîtront pour faire feu, tandis que les appareils UEF brouilleront les signaux grâce à leurs signatures radar multiples.

Apparemment, l´unité expérimentale (ultime) aérienne sera disponible chez les Aeons: Une soucoupe volante extrêmement puissante : le Tsar.

Sur terre

Les batailles aériennes et navales permettent d´affaiblir et de prendre un avantage, mais c´est sur terre que la guerre se jouera. Il y a 2 types d´unités terrestres pour l´instant : des robots (fantassins) et des véhicules (char).

Apparemment, l´usine de départ pourra faire les deux, on choisira en fonction du type de terrain et de la stratégie employée. Les robots étant meilleurs sur les terrains accidentés tandis que les chars seront plus lents mais mieux armés et blindés.

Là aussi, chaque faction aura des bonus :

  1. Les chars Aeons seront des antigrav.
  2. Les cybrans disposeront de meilleurs robots (d´après les vidéos).
  3. Les chars de l´UEF seront plus précis que les autres pendant leurs déplacements.
L´unité robotique ultime sera Cybran : un gigantesque insecte écrasant tout sur son passage et disposant d´un canon laser creusant des tranchés détruisant tout ainsi que de 2 lances-plasma.

L´UEF aura une usine mobine amphibie lourdement blindée et armée.

Les chars seront très lents, et la présence de transporteurs et d´usines sera indispensable.

Sur et sous la mer

Les batailles navales seront intenses et magnifiques. Les sous-marins, les croiseurs, les destroyers et bien d´autres seront tous nécessaires pour espérer remporter ces batailles.

Comme il y a aura souvent 2 types d´unités différentes lors de ces conflits, la diversité sera ici la plus marquée et les bonus des factions devront être bien exploités.

Les Aeons disposeront d´une flotte antigrav leur permettant d´éviter les torpilles mais les rendant plus vulnérables aux tirs des canons.

Les destroyers Cybrans auront des pattes pour sortir de l´eau et combattre les forces au sol.

Le sous-marin expérimental est disponible chez l´UEF, il aura plusieurs armes dont des lances missiles, canons lasers, torpilles et devrait pouvoir servir d´usine de construction mobile.

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