SPACE MARINE
SPACE MARINE D´ASSAUT
Présentation:
Cette unité est spécialisée dans l´attaque au corps à corps. Les Space marine d´assaut sont équipés de jump packs ce qui leur permet de se déplacer dans les airs.
Ils peuvent capturer les points de ressources, les points stratégiques ainsi que les reliques.
En matière d´armement, ils sont équipés de pistolets bolter et d´épées tronçonneuses
Leur escouade peut également être complétée par un sergent space marine d´assaut en tiers 2. Enfin ils peuvent être équipés en complément de grenades à fusion.
Les Space marines d´assaut sont d´une part forts et d´autres part très utiles par leur rapidité de déplacement, par leur abilité à sauter au dessus des obstacles ou au-dessus des premières lignes ennemies afin d´attendre les unités adverses qui sont en soutien et donc en retrait. Ils sont également bien adaptés pour harasser et prendre le contrôle des cartes.
Il est conseillé de développer rapidement l´amélioration bionique (afin de les rendre plus résistants) ainsi que l´amélioration Grenage à fusion (afin qu´ils soient plus efficaces pour détruire les unités ennemies et notamment les unités mécanisées ainsi que les positions fortifiées).
Pré-requis :
Chapelle-caserne
Arsenal
Caractéristiques générales :
Classe : à compléter
Famille d´armure : à compléter
Réquisition nécessaires : 290
Energie nécessaire : 0
Temps nécessaire : à compléter
Santé initiale : à compléter
Moral initial : à compléter
Vitesse de déplacement : à compléter
Champ visuel : à compléter
Caractéristiques escouade :
Taille initiale : 4
Taille maximale : 6
Pop escouade : 2
Réquisition nécessaires : à compléter
Energie nécessaire : 0
Temps necessaire : à compléter
Abilités :
Peuvent prendre/faire tomber les points de ressource, points stratégiques et reliques.
Peuvent effectuer des sauts dans les airs.
Armement:
Nom : space marine d´assaut pistolet bolter (arme de tir par défaut)
Nom : space marine d´assaut épée tronçonnneuse (arme d´assaut par défaut)
SPACE MARINE D´ASSAUT
Présentation:
Cette unité est spécialisée dans l´attaque au corps à corps. Les Space marine d´assaut sont équipés de jump packs ce qui leur permet de se déplacer dans les airs.
Ils peuvent capturer les points de ressources, les points stratégiques ainsi que les reliques.
En matière d´armement, ils sont équipés de pistolets bolter et d´épées tronçonneuses
Leur escouade peut également être complétée par un sergent space marine d´assaut en tiers 2. Enfin ils peuvent être équipés en complément de grenades à fusion.
Les Space marines d´assaut sont d´une part forts et d´autres part très utiles par leur rapidité de déplacement, par leur abilité à sauter au dessus des obstacles ou au-dessus des premières lignes ennemies afin d´attendre les unités adverses qui sont en soutien et donc en retrait. Ils sont également bien adaptés pour harasser et prendre le contrôle des cartes.
Il est conseillé de développer rapidement l´amélioration bionique (afin de les rendre plus résistants) ainsi que l´amélioration Grenage à fusion (afin qu´ils soient plus efficaces pour détruire les unités ennemies et notamment les unités mécanisées ainsi que les positions fortifiées).
Pré-requis :
Chapelle-caserne
Arsenal
Caractéristiques générales :
Classe : à compléter
Famille d´armure : à compléter
Réquisition nécessaires : 290
Energie nécessaire : 0
Temps nécessaire : à compléter
Santé initiale : à compléter
Moral initial : à compléter
Vitesse de déplacement : à compléter
Champ visuel : à compléter
Caractéristiques escouade :
Taille initiale : 4
Taille maximale : 6
Pop escouade : 2
Réquisition nécessaires : à compléter
Energie nécessaire : 0
Temps necessaire : à compléter
Abilités :
Peuvent prendre/faire tomber les points de ressource, points stratégiques et reliques.
Peuvent effectuer des sauts dans les airs.
Armement:
Nom : space marine d´assaut pistolet bolter (arme de tir par défaut)
Nom : space marine d´assaut épée tronçonnneuse (arme d´assaut par défaut)