Définition : OverKill
L´overkill dans un RTS désigne le fait d´utiliser sur une cible une puissance de feu exagérée par rapport à sa résistance. Cela engendre une perte de puissance de feu utile, qui peut faire pencher la balance dans un combat. L´overkill n´est pas vraiment un problème en général en début de partie, mais le devient lorsque les armées deviennent conséquentes : si le joueur focus une unité avec toute son armée, il risque fort de lui infliger beaucoup plus de dégats que ce qu´elle pouvait supporter.Les joueurs expérimentés essayeront donc d´utiliser des groupes constitués du juste nombre d´unité pour tuer une cible sans perdre de puissance de feu dans l´opération. Il est à noter que les unités avec une grande puissance de feu et une faible cadence de tir sont plus sujets à produire de l´overkill que les unités avant une cadence élevée et une puissance de feu faible.