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OGame : les vaisseaux spatiaux

Petit transporteur

Les petits transporteurs ont à peu près la même taille que les chasseurs, mais n'ont pas de propulsion puissante ou d'armes, afin d'avoir plus de place pour le fret. Le vaisseau de type petit transporteur peut transporter 5.000 unités de ressources. Le grand transporteur peut transporter cinq fois plus de fret. En même temps sa protection et sa propulsion sont plus puissantes. En raison de leur puissance de tir limitée, les vaisseaux de type petit transporteur sont souvent escortés par d'autres vaisseaux.
Le développement du réacteur à impulsion au niveau 5 permet de rééquiper le petit transporteur avec ce type de réacteurs, accélérant alors sensiblement ce vaisseau.

Grand transporteur

Ce vaisseau n'a guère d'armes ou d'autres technologies à bord. Il est donc préférable de lui fournir une escorte qui lui permet de profiter de toute sa capacité de fret. Avec son réacteur de combustion de haute performance, le grand transporteur sert pour transporter rapidement des ressources entre les planètes et bien sûr il accompagne les flottes durant leurs attaques sur d'autres planètes pour pouvoir conquérir le nombre maximal de ressources.

Chasseur léger

Le chasseur léger est un vaisseau très man?uvrable qui est stationné sur presque toutes les planètes. Les coûts ne sont pas très importants, mais la puissance du bouclier et la capacité de fret sont très limitées.

Chasseur lourd

La propulsion conventionnelle n'était plus suffisante pour le développement des chasseurs lourds. Pour rendre les futurs vaisseaux plus rapides, les ingénieurs eurent recours au réacteur à impulsions. Ceci augmente certes les coûts de production, mais élargit les possibilités. L'arrivée de cette propulsion permet d'utiliser plus d'énergie pour les armes et la protection, de plus ces vaisseaux sont produits avec des matériaux d'une meilleure qualité. Ceci améliore l'intégrité structurelle et la puissance de tir. Le Chasseur Lourd est donc un vaisseau beaucoup plus menaçant que son petit frère, le chasseur léger. Ce changement fait du chasseur lourd la technologie de base pour la technologie des croiseurs.

Croiseur

Le développement des lasers lourds et des canons d'ions sonnèrent le glas de l'époque des chasseurs. Malgré de nombreuses modifications, la puissance des armes et de la protection ne purent être assez améliorées pour pouvoir battre ces canons de défense. Il fut donc décidé de construire une nouvelle classe de vaisseaux avec plus de protection et de puissance de tir. Le croiseur était créé. Les croiseurs ont une protection presque trois fois plus grande que celle des chasseurs lourds et leur puissance de tir est plus que deux fois plus puissante. De plus, ils sont très rapides. Il n'y a pas d'arme plus puissante contre la défense moyenne. Les croiseurs ont dominé l'espace pendant presque un siècle. L'apparition de l'artillerie électromagnétique et des lanceurs de plasma a mis fin à leur domination. Pourtant ils servent encore souvent dans les batailles contre les unités de chasseurs.

Vaisseau de bataille

Les vaisseaux de bataille jouent un rôle central dans les flottes. Avec leur artillerie lourde, leur vitesse considérable et la grande capacité de fret, ils sont des adversaires respectables.

Vaisseau de colonisation

Ce vaisseau bien protégé sert à la conquête de nouvelles planètes, ce qui est fondamental pour un empire ambitieux. Pour coloniser une nouvelle planète, ce vaisseau y est démonté et ces matériaux servent comme ressources pour la conquête de la planète. Pour chaque empire le nombre maximal de planètes qui peuvent être colonisées en plus de la planète-mère est de 8.

Recycleur

Les dimensions des batailles spatiales se sont constamment élargies. Des milliers de vaisseaux ont été construits, mais les Champs de débris semblaient être perdus pour toujours. Les transporteurs ne pouvaient pas s'approcher des Champs de débris sans prendre le risque d'être endommagés considérablement par des décombres. Un nouveau développement dans le domaine de la technologie des boucliers a permis de construire cette nouvelle classe de vaisseau comparable aux grands transporteurs, le recycleur. Grâce au recycleur, les ressources qui semblaient être perdues peuvent quand même être exploitées. Même les décombres de petite taille ne les menacent pas grâce à leurs nouveaux boucliers. Malheureusement ces installations ont besoin d'espace ce qui limite la capacité de fret à 20.000 unités.

Sonde espionnage

Les sondes d'espionnage sont des petits drones manoeuvrables qui espionnent les planètes même à grande distance. Leurs réacteurs de haute performance leur permettent de parcourir de longues distances en quelques secondes. Dès qu'elles atteignent l'orbite d'une planète elles s'y installent et l'espionnent. Pendant cette activité, l'ennemi peut facilement les découvrir et attaquer. Pour limiter leur taille, elles n'ont pas de protection, de bouclier ou d'armes, voila pourquoi on peut facilement les détruire.

Bombardier

Le bombardier a été développé pour pouvoir détruire les installations de défense des planètes. Avec une lunette laser il lance des bombes de plasma de façon ciblée sur la surface des planètes et y cause des dégâts dévastateurs.
Détruit la défense planétaire.
Le développement de la propulsion hyperespace au niveau 8 permet de rééquiper le bombardier avec ce type de propulseurs, accélérant alors sensiblement ce vaisseau.

Satellite solaire

Les satellites solaires sont positionnés dans une orbite géostationnaire autour d'une planète. Ils collectent la lumière du soleil et la transmettent par laser à la station de base. L'efficacité des satellites solaires dépend de la lumière du soleil. Naturellement la quantité d'énergie est plus grande quand l'orbite est proche du soleil. Avec leur efficacité, les satellites solaires sont la solution pour les problèmes d'énergie de beaucoup de planètes. Attention: Les satellites solaires peuvent être détruits pendant une bataille.

Destructeur

Le destructeur est le roi des vaisseaux de guerre. Ses tours de guerre avec artillerie d'ions, plasma et électromagnétiques peuvent, grâce à ses capteurs de cible, toucher des chasseurs rapides avec presque 99% de certitude. Comme ils sont très grands, leur faculté de man?uvrer est très limitée. Pendant une bataille ils sont donc plus comparables à une station de guerre qu'à un vaisseau de guerre. Leur consommation de deutérium est aussi grande que leur puissance dans la bataille.

Étoile de la mort

L'étoile de la mort est équipée d'une artillerie géante de gravitons qui permet de détruire des vaisseaux de la taille des destructeurs ou même d'une lune. Comme ceci à besoin d'une quantité d'énergie gigantesque elle se compose presque entièrement de générateurs. Un vaisseau de cette taille et de cette puissance a besoin d'une gigantesque quantité de ressources et d'ouvriers qui ne peuvent être fournis que par des empires spatiaux important.

Traqueur

Ce vaisseau au fuselage filiforme est idéal pour détruire des convois ennemis. Ses armes laser nouvelle génération le rendent capable d'affronter un grand nombre de vaisseaux en même temps. A cause de son fuselage étroit et de son armement important, les capacités disponibles pour le transport de ressources sont très limitées. Ceci est compensé par l'utilisation de réacteurs propulsion hyperespace, peu gourmands en carburant.


Voir aussi :
OGame (présentation du jeu)
Tutorial OGame (partie 1)
Tutorial OGame - partie 3 (partie 3)

Voir aussi le RTS futuriste Starcraft 2