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Définition : Minicarte

La minicarte dans les jeux de stratégie est en général inclue dans la taskbar en bas de l´écran.

La minicarte sert à indiquer d´un coup d´oeil les informations concernant le terrain et les armées. Suivant les jeux les détails peuvent varier, mais certaines choses sont toujours (ou souvent) présentes :

- Le brouillard de guerre.
- La position des unités (celles de l´adversaire ne sont indiqué que si elles sont visibles par vos unités).
- La différenciation des unités : en général, les unités des différents joueurs sont différenciées par des couleurs. Dans certains jeux, il y a la possibilité de choisir entre une couleur unique pour tous les alliés et pour tous les ennemis.
- Le marquage des unités sélectionnées : en général, les unités sélectionnées sont indiquées par une couleur spécifique.
- La possibilité d´envoyer un signe aux autres joueurs pour indiquer une position sur la carte.
- Le marquage des alertes par un symbole temporaire

La minicarte constitue aussi une façon pratique pour se déplacer d´un point à un autre de la carte, en effet dans la plupart des jeux un clic sur un endroit de la minimap fait se déplacer la caméra dans la vue principale à l´endroit ou on a cliqué.
La minicarte est aussi connue sous son appelation anglaise : minimap.

Propriétés spécifiques à Dawn of War 1

- Les points bleus sur la carte représentent les point Stratégiques.
- Les points jaunes sur la carte représentent les reliques.
- Les points oranges sur la carte représentent les objectif stratégiques.
- Les alliés apparaissent en bleu et les ennemis en rouge. Si l´option est utilisé, les joueurs apparaissent avec leur couleur.
- Les alertes sont marquées par un symbole vert qui clignote 3 fois puis disparait
Article sur Dawn of war.

Propriétés spécifiques à Warcraft 3

- Les mines d´or sont représentés par de grosses taches jaunes.
- Chaque bâtiment neutre est représenté par un schéma de bâtiments en traits verts.
- Les creeps sont représentés par des tâches de taille dépendant de leur puissance. Trois couleurs codifient également la force des creeps : vert pour faible, orange pour moyen et rouge pour fort.
Article sur Warcraft 3.

Propriétés spécifiques à Starcraft 1

- Le Creep apparaît en violet.
- Les joueurs apparaissent en vert très vif (qui se confond presque avec le jaune).
- Possibilité de changer l´affichage de la carte pour que les détails du terrain n´apparaissent plus.
Article sur Starcraft.

Propriétés spécifiques à Age of Empires III

- Les trésors apparaissent avec une croix.
- Les animaux domestiques apparaissent en blanc.
- Les emplacement de poste commercial sur les routes apparaissent sous forme d´un gros rond blanc.
- Les villages de natifs sont symbolisés par un tipi blanc.
- les troupeaux d´animaux sauvages et les baies sont indiqués par des points bruns
- les mines sont marqués par des points oranges
- Dans la campagne les objectifs apparaissent sous forme d´une ligne de mire.
- Les alertes sont marquées par un cercle blanc
Article sur Age of Empires III.


Voir aussi : map / map control / metamap / minimap.