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Définition de désynchronisation dans un jeu en réseau

Lors d´une partie de jeu vidéo en réseau les ordinateurs s´échangent constamment des informations entre eux. Il arrive quelques fois que la communication ne se fasse plus ou que les informations envoyées par l´un deux deviennent aberrantes, ou ne correspondent plus au cours normal de la partie. Il se produit alors ce qu´on appelle une désynchronisation et un ou plusieurs joueurs sont expulsés de la partie ou la partie s´arrête totalement.

Le lag est souvent le signe annonciateur d´une probable désynchronisation ou déconnexion du joueur qui en est la cause.

Abus associés à la désynchronisation

Sur Age of Kings il existait une méthode pour désynchroniser la partie et ainsi l´arrêter si jamais la map ou les adversaires ne correspondaient pas à ce que l´on cherchait (par ex. une défaite assurée face à un joueur trop fort...) . Ainsi des joueurs peu scrupuleux provoquaient la désynchronisation de la partie (méthode proche du Disco hack).
 
   

   
 
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