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Rubrique : Bâtiments

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Description de la page Editions Consultations
Armurerie
L´armurerie est le batiment offrant des améliorations technologiques à destination de l´infanterie, et déploque une infanterie d´élite, le sniper.
7 1062
Assimilateur
L´assimilateur est une unité d´infanterie non combattante qui joue le même rôle que l´ingénieur du GD : capturer les bâtiments adverses et neutres, réparer les bâtiments et les ponts endommagés.
5 3593
Centre de commandement
Construit par : VCS.
1 1561
Mucus zerg
Le mucus est le socle du développement d'une base Zerg.
1 1617
Nexus
Le nexus est le bâtiment principal de la base protoss, communément appelé main dans les jeux de stratégie.
2 1026
Noyau cybernétique
Le noyau cybernétique est un bâtiment de production technologique est le pivot des stratégies protoss.
0 1627
Porte spatiale
Les vaisseaux de guerre de la flotte protoss ont besoin, pour se matérialiser, d´un champ de distorsion bien plus important que celui que peut produire un portail standard.
0 769
RĂ©acteur
Bâtiment permettant la création d´une source d´énergie nécessaire au fonctionnement du radar, des tourelles et de certains bâtiments.
5 1420
Tour de détection
Tous les analystes militaires terrans s'accordent à dire que l'information est le nerf de la guerre et qu'un système d'alerte rapide est l'une des clés de la victoire.
0 1587