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Civilisation des Changs

  • -30 % au coût des villageois.
  • Points de vie des murailles doublés.

    Atouts : Pas grand chose, cette civilisation offre seulement un grand éventail d´unités sur le plan terrestre : cavalerie & archers & armes de siège. Votre seul espoir est de débuter à l´âge de pierre puis de construire des paysans en masse. Dès le début de la partie (qui doit avoir lieu à l´âge de pierre), favorisez la récolte de la nourriture et construisez une quinzaine de villageois (en effet, seul le coût inférieur de vos villageois peut vous aider à en fabriquer plus rapidement). Il ne vous reste donc plus qu´à jouer sur le plan des ressources en essayant de s´approvisionner de façon plus rapide. Le "RUSH" de paysans (bien que déconseillé) peut s´avérer une solution, mais il ne faut le faire que si vous connaissez la position exacte de l´ennemi. Attention à ne pas le faire face aux sumériens dont les villageois possèdent 15 points de vie en bonus.

    Inconvénients : Sans atout dominant, cette civilisation (pour moi vouée à l´échec) est pitoyable sur le plan maritime puisque vous ne disposez même pas des trirèmes.


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